【シャドバWB】マスター到達!ランクマと各デッキの雑感

2025-07-29
シャドバWB, ゲーム

シャドバWBにて、ついにマスターランクに到達した。

マスター到達!

リリースから約1ヶ月半プレイしてきた現時点での感想と、使用してきたデッキについてまとめる。

シーズンごとの使用デッキと感想

シーズン1:AFネメシスとフェイスドラゴン

シーズン1の前半はAFネメシス、後半はフェイスドラゴンを使用した。

  • AFネメシス

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最初に組んだのはAFネメシス。始めに引いたカードで安く組めそうだったことと、長く飽きずに遊べそうだったので選択。

グループはルビーとサファイアを往復してた。融合の手順や選択がめちゃくちゃ奥深かった。慣れないうちは時間切れになることも多かったけど、プレイ自体は非常に楽しかった。

が、コアの融合で手札こねこねするのが指的に面倒になってきてた。

  • フェイスドラゴン

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AFネメシスにやや飽きてきた頃、フォルテを3枚引けたこともあり組んだ。ダイヤからルビーまで上下を繰り返したが、このデッキで最もポイントを稼げたように思う。

時間もかからずスムーズに回せ、シンプルながらも数ターン先のリーサルまでのプランニングが楽しかった。

序盤から攻めるスタイルが自分には合っていると感じたが、こういったアグロ系のデッキはたまにで良いかな、とも思ったり。

第一弾環境ではAA1まで遊んだ。

シーズン2:スペルウィッチ一本でマスター到達

新環境のシーズン2が始まってからは、スペルウィッチ一本でマスターに到達した。

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他クラスも試したい、現資産で安価に組みたい、フォロワーとスペルを組み合わせて多数のカードを使いたい、引けたプレミアムサタン使いたい、という様々な要素が合致し、このデッキを選択した。

グループはルビー常駐でたまに上下って感じ。ランクAA以降ってこともあり一番苦戦したかな。特にOD(オーバーディメンション)が絡むと未だに時間切れになることや、ドローや土の印のプレイ順をミスすることも多々。構築も非常に難しく、どこまで秘術要素を入れるべきか、どの対面を厚く見るべきかなど、謎すぎる。

まだまだ奥深いデッキだと感じているため、今シーズンはこのスペルウィッチを使い続けていく予定。

ちなみに、配信やSNSでスペルウィッチに対するヘイトが非常に高いためそれらを見るのはちょっと悲しいポイント。

現時点でのランクマッチの感想

1ヶ月以上シャドバWBをプレイしてみて、主にランクマッチに関して感じたことをいくつか挙げる。

  • 多様なクラスと環境のバランス
    • 本当に様々なクラスと対戦できて楽しい
    • もちろん今期でいえばウィッチやロイヤルのように人気のクラスはあるが、全体的にかなりバランスの取れた環境だと感じている
    • 前シーズンそうだったように環境が煮詰まったらリノエルフ一強になるなら問題かもしれない
  • 先攻・後攻のバランス
    • 未だにどちらが有利なのか判断できていないのでいいバランスだと思う
    • マッチアップによっても違いそう
    • 上位勢は既に結論出てるのだろうか?
  • 再戦について
    • 勝っても負けても高確率で再戦希望を出しているが、ほとんど断られてしまう
    • 試合中の反省をすぐに活かせるし、相手のデッキが分かっている状況での駆け引きも楽しいと思うんだけど……
    • 極端な相性差があるデッキもあるしサイドボードもないため、やりたくない気持ちもわかるけど、せっかくの機能なので遊びたい

基本的には楽しくプレイできてるし大満足のカードゲーム体験。この感じが毎拡張続くことを祈ってるw

新弾を出す以上環境に変化を加えなきゃいけないわけで、カードパワーは自ずと上がっていく宿命だと思うので、どこかのタイミングで"こと"が起こると覚悟はしてる。

次の拡張に向けて

次の拡張では、序盤から中盤に自分で試合のテンポを作っていけるようなデッキを握りたいと考えている。今シーズン使用しているウィッチが対応型のデッキだったため、また違った味を求めて。

ただ、進化(特に超進化)がある以上1ターンでテンポスウィングしやすいゲームだと感じていて、そうなるとアグレッシブなデッキがTier1になるには、よほどの「壊れカード」が登場しないと難しいのではないかとも思う。_そうなると一強環境になってそれはそれでつまらなそう、というわがままなプレイヤー心理。

下手な自分が中途半端デッキを使い続けても、勝てなくて面白くないと感じてしまうかもしれない。今シーズンでいうアグロナイトメアをランクマッチで使い続けたいか、と問われると悩ましい。

ポイントを稼ぐことが目的なら最適だろうけど、エンジョイ勢としては「プレイしてて楽しいか」も非常に重要。次から盛るのはMPになって区切りも無いので、勝敗・好み・楽しさなどなど、何を優先してデッキ選択をしていくか、じっくり考えていきたい。