学園アイドルマスター雑感

2024-06-14
ゲーム

食指が動いたらとりあえず触ってみる勢。現在実装済み10人TrueEnd(+5人親愛度10)見れて一段落したので感想書いてみる。

ゲーム性

  • 育成はデッキ構築型ローグライク
  • メモリーというハクスラ要素
  • ソシャゲ
  • 対人はコンテストというCPU同士のスコアアタックとアイドルごとの評価点ランキング

こんな感じ。一言でいうならウマ娘から競走抜いてスレスパ入れたアイマス。

最適なムーブがわかってくると単なる周回ゲーになりそうだけど、それを探ってく楽しみはあるし、自己ベストスコア目指すのも今んとこおもしろい。

ストーリー

アイマス初体験なのでアイドルとPの関係が新鮮。独特な疑似恋愛っぽさがゾワゾワくるものの、そういうもんだって分かればだんだんおもしろくなってくる。(いわゆる“なろう系”もそうだったけど、第一印象の肌感覚がいまいちでも案外楽しめる)

ひたむきな姿ってやっぱいいよなって。


あとは育成ではアイドルとP(自分)の関係性がメインに描かれるけど、アイドル同士の関係性わかってきて二次創作の漫画をニヤニヤ読めるのも楽しい。

システム的なことを言うと、短めの話がすこしずつ進むのでゲームを進行したいのにできない、みたいなストレス無くて良い。

現在PLv33。全員分の親愛度10とSランク達成目指してまったり遊んでく!

学園アイドルマスター
学園アイドルマスター
開発元:Bandai Namco Entertainment Inc.
無料
posted withアプリーチ