対戦未経験の自分でもリリースから約一週間でマスターいけたぞ!
![]()
▼ 到達時のチーム (バトメモで作成)

- アシレーヌ オボンのみ
- ライチュウ ライチュウナイトY
- ミミッキュ いのちのたま
- サザンドラ こだわりスカーフ
- マスカーニャ きあいのタスキ
- ミミロップ ミミロップナイト
マスターまでの道のり
スマホ版リリース日から早速ダウンロード!スマホでポケモンできることにかなりテンション上がった。
ネット対戦未経験だったので慣れるため&強いポケモンスカウトできるまでスーパーボールまでスカウトで来たメガボスゴドラとかイルカマンで遊んでた。
リリース3日後くらいから勝ちたくなってきたので、
スカウトで引けた中から強そうなポケモンを見繕って、配布されたライチュウYを軸に、マスカーニャ、カイリュー、ミミッキュあたりで周りをサポート、って感じでパーティー組んだ。1
連勝ボーナスもありハイパー1までトントン拍子で昇格して「これは即マスターか?😏」と調子に乗ってたら、数日1と2をうろうろする感じになってきたのでポケ徹で座学や構築考察を開始。
とりあえずバトルの基本であるタイプ相性や状態異常・天候の仕様を把握。2
それから自分がよく使ってるライチュウYはガブ対面(交代読みできればきあいだま×2で倒せるがスカーフだと負ける)と、特防が高いポケモンがきつかったのでその対策を考えた。
まず、ほとんどのガブに後投げして倒せるようにアシレーヌの能力ポイントを(ガブの地震2発を確定で耐えてムンフォ→アクジェで倒せるように)調整。初めてダメージ計算ツール使ったけど思ったより簡単で驚いた。構築を考えるにあたってあーでもないこーでもないって数字いじるの楽しいかも。机上論好き。
そして、ライチュウ&アシレーヌで対応できないポケモンを倒すために素早さで上取れるスカーフサザン、行動保証のあるミミッキュ、タスキマスカーニャを採用。
選出はシンプルにして立ち回りを学ぼうと考え、ライチュウ・アシレーヌ・@1に固定してた。ライチュウにボルチェン3、アシレーヌにクイタン、サザンマスカにとんぼと交代技使えるのも読み合いの楽しさあって良かった。
もう1枠のメガ枠はほぼ使わず。始めたてにガブリアス対策でミミロップを一回入れてみたんだけどうまいことできなくてそのまま放置w ↑の選出で有利とれるよう誘導できるメガ枠をおければよかったんだけどそこまで頭回らなかった。メガハッサムとか?
って感じで構築組んで回したらスルッとマスター到達!こっちがライチュウ入れてたこともあり対面のガブ選出率かなり高く、後投げできるアシレーヌが大活躍。考えた調整が刺さってだいぶ嬉しい😆
次はダブルでもマスター目指すぞ!